试了一个小Demo,从WebApp上直接调起Android Native App,包括应用已安装和未安装的情况,还是蛮有意思,记录点儿东西:
第一,在AndroidManifest.xml中对<activity />标签增加<intent-filter />,如下:
试了一个小Demo,从WebApp上直接调起Android Native App,包括应用已安装和未安装的情况,还是蛮有意思,记录点儿东西:
第一,在AndroidManifest.xml中对<activity />标签增加<intent-filter />,如下:
常常有这样的场景,咱们开发出来的Native-APP需要在Web-APP中进行推广,比如在页面顶部来一张大Banner图片,亦或一张二维码。但往往我们都是直接给推广图片加了一个下载链接(App Store中的)。所以咱们来模拟一下用户的操作步骤:
1、用户第一次访问Web-APP
a、点击Banner,进入到APP Store中对应的APP下载页
b、APP下载页中提示:安装;用户点击安装
c、安装完成后,APP下载页中提示:打开;用户继续点击打开
在iOS6下开发webapp,使用inputz之file,很有用
<input type="file" accept="image/*" capture="camera"> <input type="file" accept="video/*" capture="camcorder"> <input type="file" accept="audio/*" capture="microphone">
capture表示,可以捕获到系统默认的设备,比如:camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。
accept表示,直接打开系统文件目录。
其实html5的input:file标签还支持一个multiple属性,表示可以支持多选,如:
<input type="file" accept="image/*" multiple>
加上这个multiple后,capture就没啥用了,因为multiple是专门yong用来支持多选的。
科技在进步,高端智能机在普及,广大网民的上网习惯,也逐渐开始从PC到无线进行转变。
本站已经落后许久了,所以周末专门针对iphone适配了一版webapp,欢迎大家体验:
打开后也可以将本站添加到桌面快捷方式(比如用Safari浏览器打开),这样会有一种使用Native App的感觉。
另外,webapp始终还是一个网页,如果您的流量有限,尽量使用wifi。
关于本站webapp的性能优化,也会持续跟进。